Podemos dotar de movimiento a nuestra música asignando efecto e imágenes en el teclado del ordenador o MIDI. Para este ejemplo, utilizaremos la aplicación Arkaos VJ 2.1.

RECOPILACIÓN DE IMÁGENES Y VÍDEOS.-

                Antes de comenzar a utilizar la aplicación, conviene construir una pequeña biblioteca con las imágenes y vídeos que deseamos incluir en el trabajo. Aunque Arkaos posee algunos proyectos de ejemplo y en su web podemos descargar otros más complejos, lo ideal es que trabajemos con nuestros propios archivos. Los formatos de imagen que acepta el programa son los más extendidos, como jpg, bmp o pct. En cuanto a los vídeos, sólo podremos importar fichero mov, ya que Arkaos VJ en principio sólo está disponible para la plataforma de Apple. Si no poseemos ningún vídeo de este formato, no hay por qué preocuparse. Los efectos y transiciones sufragarán esto con creces. Para incorporar cualquiera de estos ficheros, acudiremos al menú Archivo/Importar o lo arrastraremos desde el Explorador de Windows a la ventana Visuales.

TECLADO CONVENCIONAL O MIDI.-

                Otro de los aspectos positivos de Arkaos VJ es que,a la hora de asociar eventos a las teclas, nos ofrece la posibilidad de utilizar tanto el teclado del Pc como uno MIDI. Si poseemos uno de estos últimos y está correctamente configurado, únicamente tendremos que activarlo desee la ruta Edicion/Preferencias/Configuración MIDI, seleccionando el dispositivo MIDI que tengamos conectado. Una vez realizado este proceso, podremos intercambiarlos mediante los botones situados en la ventana Match, colocada en la parte inferior del espacio de trabajo.

ASIGNAR EVENTOS A LAS DISTINTAS TECLAS.-

                Se trata de una tarea tan sencilla como pinchar y arrastrar el elemento deseado a la tecla que queramos para realizar una determinada función. Hay que diferenciar entre imágenes estáticas o vídeos y los distintos efectos que pretendamos aplicar a éstos. A cada tecla le podremos asociar un efecto visual, una imagen o las dos cosas. Antes de proseguir, es aconsejable asegurarnos de que estamos trabajando con varias capas a la vez. Es posible localizar esta configuración en Sintetizador/Capas, aunque por defecto aparecen tres. En cuanto a los efectos, sólo tendremos que echar un vistazo a la gran colección de ellos que se incluyen en esta ventana. Desde transiciones a efectos vídeo, 3D, artísticos...

LAS PRIMERAS PRUEBAS.-

                Es importante mantener un cierto orden en la asignación de eventos. Para ello, utilizaremos las teclas consecutivas situadas en la parte derecha del teclado para las distintas imágenes de nuestra creación, mientras que incluiremos los efectos en la izquierda. Otra forma de hacer este trabajo es la de asociar a varias teclas la misma imagen, pero con un efecto distinto en cada una de ellas. Si hacemos doble clic sobre cualquiera de las escenas o efectos aplicados en las teclas, podremos acceder a su configuración.

GRABANDO EL RESULTADO.-

                Además de trabajar en tiempo real, es posible grabar nuestros proyectos para su posterior visualización. Existen dos formas de hacerlo situadas en Arkaos/Grabadora de eventos. Con la primera de ellas, Grabar, guardaremos los datos de la sesión. En este caso, sí tendremos que indicar el fichero de audio que deseamos asociar, el cual podrá estar en formato mp3 o wav. De esta manera, cualquier acción que hagamos se guardará en una pista que posteriormente podremos reproducir o incluso Renderizar en un fichero de vídeo en formato mov. Ésta es la segunda de las alternativas, la cual nos posibilitará incluso seleccionar el tamaño, fotogramas por segundo, calidad o compresión del fichero final.